僵尸世界大戰(zhàn)好看嗎 相關影評介紹

作者:  莫致   2013-09-26 14:36 [ 查查吧 ]:uabf.cn

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  頂著“史上投資最高的僵尸電影”的光環(huán),《僵尸世界大戰(zhàn)》在視覺效果上絕對首屈一指。

  影片中狂暴的僵尸如海嘯一般席卷了整個費城;在以色列,密密麻麻的僵尸在保護墻外搭成的人梯絕對是我看過的所有僵尸電影中最為震撼的場面;一架民航飛機上,僵尸的疫情突然爆發(fā),幾萬公尺的密閉空間,所有人只能垂死掙扎。

  《僵尸世界大戰(zhàn)》幾乎沒有任何鋪墊,影片一開場主人公一家就被拋到了生死邊緣的絕境,毫無緣由的滿街都是僵尸,能做的就是逃命。影片的前20分鐘,劇情的節(jié)奏讓人緊張的窒息。一家人好不容易從僵尸的海洋中逃脫,皮特又要離開家人去拯救整個人類。于是他到了韓國、以色列、威爾士的加的夫城,歷經九死一生終于找到了一種解救全人類的解藥。

  看完整部電影,想到片中那些緊張的情節(jié),胸口仍然有窒息的感覺。大場面,大特效,狂暴的僵尸,無助的人類加帥哥皮特獨闖龍?zhí)?,這電影確實值得一看。從這些方面來講這電影顯然是成功的,至少不讓人昏昏欲睡。

  但正如《生化危機》系列電影只剩下快節(jié)奏的血腥和殺戮加李冰冰一樣,《僵尸世界大戰(zhàn)》也只是一個華麗的空架子。除了熱鬧的場面,這電影要創(chuàng)新沒創(chuàng)新,要故事沒故事,特別像一款射擊類的電子游戲——《使命與召喚》。主角不停的完成各種任務,用各種武器來干掉僵尸,憑一己之力拯救世界。

  緊張,刺激的劇情設置,在很大層面上掩蓋了影片故事上的薄弱。角色和角色之間基本上沒有互動。,關于親情的描述也全都是符號化的,尤其是一家人被分開以后,兩條線在劇情上始終處于割裂狀態(tài)。除了一個電話差點兒害死皮特以外,老婆這一條線對于主線沒有任何影響。皮特的角色更像是一個執(zhí)行任務的機器人。

  對于涉世不深的影迷來說,有好看的場面就可以了。過分的苛責僵尸片的劇情甚有雞蛋里挑骨頭之嫌。但是對于我這種早把僵尸片中的各種經典橋段爛熟于胸的資深影迷來說,特別期待能在這個老套的類型中看到點兒新意。如《溫暖的尸體》講述了一個僵尸男孩的愛情故事,它是第一部以僵尸為主角的僵尸電影;在《活死人黎明》中,一大群人被困在了一個大商場里,僵尸被隔絕在另一個空間,影片的敘事重點是人與人之間的利益糾葛。我至今依然對影片中隔空下棋這一浪漫的橋段記憶猶新;同是活死人系列的《活死人之地》則講述了末日來臨時整個人類社會所呈現(xiàn)出的狀態(tài),以及僵尸們在領袖的帶頭作用下開始覺醒的整個過程;《驚變28天》中,僵尸和末日都只是背景,故事的重點在于探討關于人性的黑暗;《我是傳奇》則講述了一個關于孤獨的故事。

  對于我鐘愛的那些僵尸電影,它們的共同特點是把劇情的重點放在人與人之間的故事上,而非人與僵尸。災難、疾病、世界末日都是只是故事的背景,人與人之間的愛恨情仇才是故事的核心。殺僵尸不是重點,重點是如何活下去,如何帶領著你愛的人一起活下去。你最大的敵人不是僵尸而是那些同樣渴望活下去的人。

  《僵尸世界大戰(zhàn)》在劇情上顯然是沒什么新鮮的東西可看。這部電影的重點不在于人性,而只在于僵尸的爆發(fā)大場面以及如何歷經千難萬險解決世紀末日的這個危機上。

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