作者: 魏酊共 2013-08-30 14:15 [查查吧]:uabf.cn
賽車如何抓住最佳行車路線?
賽車,顧名思義,就是指賽車在規(guī)定的封閉場地中進(jìn)行比賽。它又可分為漂移賽、方程式賽、轎車賽、運(yùn)動汽車賽、GT耐力賽、短道拉力賽、場地越野賽、直線競速賽等。
賽車運(yùn)動起源距今已有超過100年的歷史。最早的賽車比賽是在城市間的公路上進(jìn)行的。
下面,本文就為大家介紹賽車走線六大技巧。
正場地賽車在過彎的時候,一般不應(yīng)像拉力賽車過彎時利用車輪的滑動實現(xiàn)過彎的最大速度,而是應(yīng)該盡可能地利用彎角的切線使賽車行駛路線盡量形成直線,并且盡量使車頭與行駛方向保持一致,才能使賽車獲得最快的過彎速度。而做到這一點(diǎn)的要領(lǐng)首先就是要知道如何讓你的賽車?yán)卫蔚刈プ∽罴研熊嚶肪€。
賽車技巧1:“外─內(nèi)─外”大概是最基礎(chǔ)也是最重要的賽車技巧。所謂的外內(nèi)外,指的是車子通過彎道的路線,從接近彎道到進(jìn)入彎道再到出彎的所走的那條線。路線中最靠近彎心的那一點(diǎn)稱為APEX點(diǎn),通常外內(nèi)外的APEX點(diǎn)剛好會是中間那一點(diǎn)。
賽車技巧2:除了一些不用煞車減速就能通過的彎道外,APEX點(diǎn)通常也會是動力上的臨界點(diǎn)。以臨界點(diǎn)作為分界,在這之前屬于減速入彎的階段,臨界點(diǎn)之后就屬于加速出彎的部份。
賽車技巧3:采用科學(xué)上的計算,連接兩點(diǎn)之間最短距離的應(yīng)該就是最接近直線的線(當(dāng)然能直線是最好),因此若拿通過發(fā)夾彎的路線來講,最短的線應(yīng)該是緊貼轉(zhuǎn)彎最靠內(nèi)的“內(nèi)內(nèi)內(nèi)”而不是先沖到外面再靠近內(nèi)線的“外內(nèi)外”路線,單純以距離而言,內(nèi)內(nèi)內(nèi)這條的確是最短的線沒錯,那為什么賽車卻要走外內(nèi)外呢?
賽車技巧4:內(nèi)內(nèi)內(nèi)確實是最短的線,但實際上賽車通過彎道最先考慮的是“能最快通過彎道的線”,至于是不是最短的線倒并非絕對因素,賽車首重是時間,而不是距離。
賽車技巧5:數(shù)學(xué)上內(nèi)內(nèi)內(nèi)是最短沒錯,但在實際上,行走內(nèi)內(nèi)內(nèi)的路線會使得賽車進(jìn)出灣的速度落差極大,為了要在這么小的回轉(zhuǎn)半徑通過彎道,車速勢必要降很多,對于出彎的加速極為不利。
賽車技巧6:外內(nèi)外雖非最短路線,但它卻能提供賽車以比較高的速度過彎,兩者相較之下,反而是外內(nèi)外以比較短的時間通過彎道。
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