作者: 魏酊共 2013-08-30 14:15 [查查吧]:uabf.cn
賽車如何抓住最佳行車路線?
賽車,顧名思義,就是指賽車在規(guī)定的封閉場(chǎng)地中進(jìn)行比賽。它又可分為漂移賽、方程式賽、轎車賽、運(yùn)動(dòng)汽車賽、GT耐力賽、短道拉力賽、場(chǎng)地越野賽、直線競(jìng)速賽等。
賽車運(yùn)動(dòng)起源距今已有超過(guò)100年的歷史。最早的賽車比賽是在城市間的公路上進(jìn)行的。
下面,本文就為大家介紹賽車走線六大技巧。
正場(chǎng)地賽車在過(guò)彎的時(shí)候,一般不應(yīng)像拉力賽車過(guò)彎時(shí)利用車輪的滑動(dòng)實(shí)現(xiàn)過(guò)彎的最大速度,而是應(yīng)該盡可能地利用彎角的切線使賽車行駛路線盡量形成直線,并且盡量使車頭與行駛方向保持一致,才能使賽車獲得最快的過(guò)彎速度。而做到這一點(diǎn)的要領(lǐng)首先就是要知道如何讓你的賽車?yán)卫蔚刈プ∽罴研熊嚶肪€。
賽車技巧1:“外─內(nèi)─外”大概是最基礎(chǔ)也是最重要的賽車技巧。所謂的外內(nèi)外,指的是車子通過(guò)彎道的路線,從接近彎道到進(jìn)入彎道再到出彎的所走的那條線。路線中最靠近彎心的那一點(diǎn)稱為APEX點(diǎn),通常外內(nèi)外的APEX點(diǎn)剛好會(huì)是中間那一點(diǎn)。
賽車技巧2:除了一些不用煞車減速就能通過(guò)的彎道外,APEX點(diǎn)通常也會(huì)是動(dòng)力上的臨界點(diǎn)。以臨界點(diǎn)作為分界,在這之前屬于減速入彎的階段,臨界點(diǎn)之后就屬于加速出彎的部份。
賽車技巧3:采用科學(xué)上的計(jì)算,連接兩點(diǎn)之間最短距離的應(yīng)該就是最接近直線的線(當(dāng)然能直線是最好),因此若拿通過(guò)發(fā)夾彎的路線來(lái)講,最短的線應(yīng)該是緊貼轉(zhuǎn)彎最靠?jī)?nèi)的“內(nèi)內(nèi)內(nèi)”而不是先沖到外面再靠近內(nèi)線的“外內(nèi)外”路線,單純以距離而言,內(nèi)內(nèi)內(nèi)這條的確是最短的線沒(méi)錯(cuò),那為什么賽車卻要走外內(nèi)外呢?
賽車技巧4:內(nèi)內(nèi)內(nèi)確實(shí)是最短的線,但實(shí)際上賽車通過(guò)彎道最先考慮的是“能最快通過(guò)彎道的線”,至于是不是最短的線倒并非絕對(duì)因素,賽車首重是時(shí)間,而不是距離。
賽車技巧5:數(shù)學(xué)上內(nèi)內(nèi)內(nèi)是最短沒(méi)錯(cuò),但在實(shí)際上,行走內(nèi)內(nèi)內(nèi)的路線會(huì)使得賽車進(jìn)出灣的速度落差極大,為了要在這么小的回轉(zhuǎn)半徑通過(guò)彎道,車速勢(shì)必要降很多,對(duì)于出彎的加速極為不利。
賽車技巧6:外內(nèi)外雖非最短路線,但它卻能提供賽車以比較高的速度過(guò)彎,兩者相較之下,反而是外內(nèi)外以比較短的時(shí)間通過(guò)彎道。
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