常用的設(shè)計(jì)軟件怎樣使用
(1)Photoshop: 界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設(shè)置,選區(qū)的意義、分類,物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復(fù)修補(bǔ)圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁(yè)設(shè)計(jì)。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類以及應(yīng)用,如何利用專色通道進(jìn)行單色印刷。基本色調(diào)的調(diào)整、圖像特殊色調(diào)的調(diào)整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規(guī)則。特別是教給學(xué)生配合3Dmax的后期效果處理技巧。實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練:老師指導(dǎo)學(xué)生實(shí)際進(jìn)行案例圖像處理。目標(biāo):能熟練地使用和操作該軟件,并且能在室內(nèi)設(shè)計(jì)中運(yùn)用,特別是后期配合其它軟件進(jìn)行三維效果圖渲染和處理。
(2)Lightscape: 軟件概況,界面,與3Dmax工作分配關(guān)系,九大工具巷具體工具及其運(yùn)用,四大工作列表相關(guān)知識(shí),lightscape 與3Dmax 的導(dǎo)出、導(dǎo)入轉(zhuǎn)換,lightscape 材料的基本知識(shí)及其經(jīng)驗(yàn)參數(shù)設(shè)定,復(fù)雜材料博愛(ài)縣技巧,lightscape 與Photoshop 的配合使用,燈光(包括燈光)基本知識(shí),布光方法,基本技巧,不同光源、光景中的應(yīng)用,燈光與環(huán)境的協(xié)調(diào),利用燈光塑造空間,燈光與材料、環(huán)境的關(guān)系,燈光與材質(zhì)的關(guān)系,復(fù)雜空間及環(huán)境的調(diào)整方法,分析圖層、材料燈光之間的應(yīng)用技巧。
(3)VRay渲染器: 介紹主要特點(diǎn),學(xué)習(xí)如何將VRay渲染器和3DSMax的配合使用,達(dá)到理想渲染效果。VRay渲染器的特點(diǎn)及使用技巧,并通過(guò)實(shí)際案例,熟練應(yīng)用該渲染器表現(xiàn)效果圖。光線與渲染實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練: 教師指導(dǎo)學(xué)生對(duì)設(shè)計(jì)作品綜合運(yùn)用光效果后期處理目標(biāo): 學(xué)生完全掌握光處理、渲染效果,使得設(shè)計(jì)的作品達(dá)到紋理清晰,不同材質(zhì)表現(xiàn)逼真,空間環(huán)境光線協(xié)調(diào),會(huì)協(xié)調(diào)使用Lightscape ,3Dmax, Photoshop等相關(guān)軟件。
(4)AutoCAD: 基本知識(shí)講解,可視化繪圖工具,圖形視圖顯示控制,選擇集的建立,基本功能介紹 ,基本繪圖命令:直線、圓、弧的繪制,矩形、橢圓等基本圖形的繪制,多邊形、軌跡線、多義線的繪制,圓環(huán)、點(diǎn)、 構(gòu)造線、射線、樣條線的繪制,繪制草圖、多重線,編輯命令:圖形目標(biāo)選定、取消和重復(fù),圖形的復(fù)制和刪除操作,圖形的鏡象和陣列操作,圖形的放大、移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)操作, 圖形的折斷和剪切操作,圖形的倒角、圓角操作以及實(shí)體的延伸操作,圖形和線型:圖形、線型的基本概念,利用對(duì)話框?qū)€型進(jìn)行操作,利用命令和對(duì)話框?qū)€型進(jìn)行操作,線型比例和顏色操作,使用命令操作圖層 ,尺寸和文本標(biāo)注類型:尺寸、標(biāo)注的基本概念,尺寸和標(biāo)注類型,編輯尺寸標(biāo),文本標(biāo)注與標(biāo)注 ,打印設(shè)置及出圖。實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練:多種有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)案例的繪制目標(biāo):使學(xué)生按照行業(yè)規(guī)范利用計(jì)算機(jī)及應(yīng)用軟件來(lái)繪制室內(nèi)設(shè)計(jì)平面圖、立面圖、軸測(cè)圖、節(jié)點(diǎn)圖、大樣圖等全套施工圖
(5)3Dmax: 3Dmax基本操作與基本建模及其動(dòng)畫。詳盡解析3dsmax核心概念,精解基本幾何體、擴(kuò)展幾何體建模技術(shù)熟練掌握3dsmax工作流程。3Dmax二維圖形建模技術(shù)。詳解二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及與其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點(diǎn)講解二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應(yīng)用3Dmax三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。詳盡解析3dsmax標(biāo)準(zhǔn)修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細(xì)分修改器和選擇修改器等。重點(diǎn)講解Editable Polygon高級(jí)建模、工業(yè)設(shè)計(jì)建模、建筑建模技術(shù)3Dmax復(fù)合物體。詳解復(fù)合物體建模及動(dòng)畫技術(shù)。重點(diǎn)講解loft,scatter,boolean,shapemerge.3Dmax材質(zhì)編輯技術(shù)。詳解材質(zhì)基本參數(shù)和擴(kuò)展參數(shù)。深入講解貼圖類型和材質(zhì)類型。重點(diǎn)講解光線跟蹤材質(zhì)、多個(gè)子材質(zhì)。3Dmax燈光技術(shù)。3Dmax中燈光的參數(shù)及設(shè)置技巧實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練:教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制目標(biāo):學(xué)生能通過(guò)該軟件將自己的設(shè)計(jì)方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖
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2021-07-06
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